戦乱のゼンディカー プレリリース

すっごい久しぶりの更新です。


プレリに2回参加で、神話3枚ゲット!

と書けばすごい強運な気がしますが、
内容がこれでは…

18パック分(1プレリ:シールド6パック、記念カード1、参加賞2パック)のレアで
3枚の神話は確率的にはおかしくないかもしれないですが、
全部同じって……

あと、写真では分かりずらいかもしれないですが、1枚は通常FOILです。


どうせなら神話FOIL枠はトレジャーで出て欲しかった。。。



さあ、いよいよマジック最後の基本セット、
マジック・オリジンのプレビューが始まりました。

公式以外でかなり情報が出ちゃってる様ですが、
基本的には公式プレビューのカードの事しか書きません。

では、さっそく

《アクロスの英雄、キテオン》《歴戦の戦士、ギデオン》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★★★

今回のPWは即効性が無いものの、マナ・コストが低いので序盤から出していけるという、
今までのPWとは一風変わった戦略を課せられます。

PWになっても《ギデオン・ジュラ》ほどの安心感はないのでお供のクリーチャーが重要になります。

『リミテでは大切に、構築では使い捨て』の感覚で良い気がします。
PWなら(大抵の)全体除去は躱せるのでウイニー系の早いデッキには是非欲しい所。


《牢獄の管理人、ヒクサス》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★

ギデオンの師匠枠?
リミテで突如出てくる4/4は大抵のクリーチャーを返り討ちにし、もしブロックされなくても追放されてしまうという、とんでもない逆転カードです。
だた、終盤だと本体に通したらゲーム終了になったりするので過信は禁物。


《高位調停者、アルハマレット》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★

ジェイスの師匠枠…
7マナ5/5飛行。
他は飾りです。
ちょっとした嫌がらせはあるもののハンデス特有の今引きには無力。
青流のハンデスは《ヴェンディリオン三人衆》よりこっちの方がよっぽどらしい。
しかし、ほぼ《脳蛆》なんだよなぁ…。


《変異の波》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★★

評価が難しい。
最近だと《圧倒的な波》や《霊気渦竜巻》を連想させるけれど、
どれも今一つな出来。(個人的には好きだけれど)
リミテではXを調節して相手の小型を戻しこちらの大型をチャンプブロックさせないようにするとかすれば面白いのかも。

トークン除去や変身PW対策としての枠か。


《魂の貯蔵者、コソフェッド》
リミテッド ☆☆☆☆☆   構築 ★★★

リリアナの師匠枠!?
7マナ5/5飛行より6マナ6/6飛行の方がいいよね。

リミテでは脅威の性能。
だたし、ライフで負けていると相手の万歳アタックで死んでしまう可能性アリ。
過信は禁物。

この性能なら構築でも出番あるかも。
と思ったけど、ドラゴンが飛び交うスタンでは飛行への風当たりも強い。
《エレボスの鞭》との相性は(比較的)良いので黒単信心やシディシウィップに居場所を見つけられるか?



《衰滅》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★★★★

強い(確信)

リミテでは出遅れたと見せかけて相手が展開してきたらコレ。
1:3交換とかされたら目も当てられないです。
通常レアなのでプレリリースでも結構見るかもしれません。
相手が黒で3マナまであまり動かなかったら警戒しましょう。
構築でも安定した全除去にはならないけれど、自軍をタフネス5以上で固めれば相手だけ全滅し爆アドを得ることも。
これを考慮して構築しないといけない、環境を縛るカードになる予感がします。
モダンで《ファイレクシアの抹消者》や《グルマグのアンコウ》と一緒に使いたい。


《異端の癒し手、リリアナ》《反攻する屍術士、リリアナ》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築 ★★★★

クリーチャー状態では3マナ2/3絆魂と《夜の子》をちょっと重く強くしたような性能。(夜鷲と比べたらダメ!)
クリーチャー戦の多いリミテッドでは反転するのには困らなそうです。

構築では2マナ以下の死んでもいいクリーチャーの次第。
《黒猫》がオススメ。(雰囲気的にも)

PWの面では+でハンデスという《ヴェールのリリアナ》とも被った能力ではあるものの、
放っておくと対処手段が無くなる恐れがあるので、早めにどうにかしたいが、+2という忠誠度アップはなかなかやっかい。

変身時のおまけゾンビを忘れないようにしよう。


《強欲なドラゴン》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★★

4マナ4/4飛行。
《雷破の執政》を思い起こさせる
シールドでの《雷破の執政》は非常に強かった。

出した返しに除去されると何も残らないので、タイミングが重要。

構築では追加の執政枠として。
マナコスト4が頂点のマナカーブにしてコレ以外のカードを使い切るようにしてくなど、
除去されても損をしない工夫にしよう。


《チャンドラの灯の目覚め》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★

使い方
○:パワーの高いクリーチャーを対象に取る。
◎:接死を持つクリーチャーを対象に取る。

しかし、もっといい使い方があるんじゃないだろうか…。
何かやってくれそうな匂いがするけど、臭いで終わりそうな予感。


《ビア・ナラーとキラン・ナラー》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築 ★★★

チャンドラの師匠枠。
リミテなら4マナで1/1飛行2体と《ショック》が撃てる。
飛行クリーチャーで攻撃しつつブロックするようなやつが出たら2点飛ばせばよい。
リミテでは強そうだ。
トークンも含めると4マナ4/4相当なのでマナレシオも悪くない。
本体のパワーが2なので《死に微笑むもの、アリーシャ》とのシナジーも囁かれる。
構築でもちょっと期待。


《光り葉の将帥、ドゥイネン》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★

ニッサの師匠枠??
ドゥイネンって名前どないやねん!
っと打ち辛さに思わず関西弁になってしまうようなクリーチャー。

・4マナ3/4到達
蜘蛛にしてはちょっと強い。
・エルフ+1/+1
部族で固めればかなり強い。
・攻撃するたび、エルフの数だけライフゲイン
ちょっとロック鳥っぽい。

というわけで、リミテでは侮れないと思います。

スタンでは部族シナジーが期待できないけれど、モダンでならリンリンからのスピリットトークンを止めたり、ライフゲインがバーンに対して有利だったりと、《召喚の調べ》用で1枚くらいは有りかも。


《巨森の予見者、ニッサ》《精霊信者の賢人、ニッサ》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★★

基本森しか持ってこれないので、デッキの方向性はかなり絞られるものの、
変身すれば強い。
戦場に出ただけで森を持ってこれるのですぐ除去されてもアドは失わない、
と損はしないものの、3マナ2/2は若干不安。
土地を早急に7枚揃える手段が求められます。




本日はここまで。

ド派手なカードは出ていないものの、
プレビューも始まったばかりなので、これからのカードに期待。
それから基本セット特有(?)の目玉再録も気になる所。

モダマス2015

2015年5月23日 MTG
金曜、土曜とモダマスの大会に参加。
その際の戦利品等

金曜
取り切りブードラ
《鏡の精体》 …リミテじゃ強力なカード
《貴族の教主》 …5枚目だけどマネーピック
《神聖なる力線》 …5枚以上あるけどマネーピック

結果3戦で1勝2敗
1勝したので、1パックモダマスを買う。
《サラカーの呪文刃》…即リサイクルボックス行

《貴族の教主》を《謎めいた命令》と交換してもらう。
なかなかナイスなチケットだ。

土曜
6パックシールド
《ヴェンディリオン三人衆》…ナイス神話レア!しかし、4枚目。4枚使うデッキなんてあるだろうか?
《ヘルカイトの突撃者》…リミテでは強い。
《雷叫び》…リミテでは強い、はず。
《黙示録のハイドラ》…色合わずで入れず。よく考えたら《太陽の宝球》とかあるからタッチしておけばよかった
《磁石のゴーレム》…FOIL
《萎れ葉のしもべ》
《貴族の教主》…また、お前か

結果3戦で2勝1敗(1bye)
勝ったときは火力、打消し、クロックとちょうどよく引いていたけれど、
負けたときが酷い。
プレイミスにマナフラッド。
千葉では気をつけよう。

大会景品として参加者の中からランダムで1パック貰えたので開けてみる。
《火想者、ニヴ=ミゼット》…シールドで欲しかった。

2勝だったので2パックを買ってみる。
《貴族の教主》…また、お(略
《鏡割りのキキジキ》…双子以外使い道あるんですかね??(無い事はないけど、ニッチだろうなぁ…)

というわけで、1000円以上しそうなカードを抜きだすと(某サイトの最安を参考)
教主 4800 ×3
三人衆 8400
萎れ葉 1400
力線 1900

差し戻し 1100


計27200


参加費+パック代が14700円、ということは


なんと、モダマスは剥き得なパックだったのだ!!




いや、
悲しみを背負ってる人も大勢いると思いますし、
自分でもかなり運がいいのは自覚してます。

が、既に必要数以上持ってたりするカードが多いので、
イマイチ喜べない。

《大爆発の魔道士》はあと3枚欲しいんだけどなぁ…



本日のmtg

2015年4月26日 MTG
スマホで『はやた』と打って変換するとmtgになるんですよね。

>挨拶

Crowです。

今日はPPTQに参加。
予約をしていなかった為、
定員オーバーで0回戦ドロップの危機に陥るもなんとか当選。

そんなラッキーから始まる大会はゲームもラッキーでした。
結果からいうと予選4-0-1で1位通過。
久しぶりにプレイマットを使ったので勝利の女神の効果がありました。
ただ、この勝利の女神はツンデレなので勝たせてくれるときと勝たせてくれないときの差が大きいです。

しかし、プレーオフではちゃんと初戦敗退。
せっかくの予選1位の『先行券』は1回しか使えませんでした。

デッキはカウンターバーンt白(URtW)

メインボード
呪文 34
3 龍詞の咆哮
4 シルムガルの嘲笑
2 マグマの噴流
2 勇敢な姿勢
1 航海の終わり
3 解消
2 危険な櫃
2 蒸気占い
4 雷破の執政
3 龍王オジュタイ
1 宝船の巡航
1 精霊龍、ウギン
2 時を越えた探索
2 精神振り
2 荒野の確保

土地 26
1 平地
6 島
4 溢れかえる岸辺
4 天啓の神殿
4 シヴの浅瀬
1 啓蒙の神殿
4 神秘の僧院
1 急流の崖
1 精霊龍の安息地

サイドボード
1 消去
2 否認
1 異端の輝き
2 正義のうねり
2 氷固め
2 神々の憤怒
1 電弧の稲妻
2 嵐の神、ケラノス
1 群衆の掟
1 荒野の確保


う~ん、毎度の事だけど、我ながらレシピ見てもそれほど強いとは思えない。
単体で弱いカードはそれほど入っていないので、うまく機能すればある程度勝てるのか。

これに近い構成で先週のゲームデーも予選は1位通過はしたけれど、プレーオフで初戦で敗退したし、安定性に欠けるんだろうなぁ…

出来ればもっとオジュタイ様を使いたいので環境が変わるまで使ってみよう。

《蒸気占い》+探査ドローや《シルムガルの嘲笑》や《解消》で守るりながらドラゴンで攻めると、癖になります。


【訃報】『妖狐×僕SS』の作者 藤原ここあさん急逝

かなりショッキングなニュースでした。

『いぬぼく』は原作漫画は読んだことないですし、
アニメも1話しか見たことない(しかも番組改編期の外伝的な1話)
という作品を殆ど知らなかった私ですが、
本屋などで単行本の表紙などを見たとき、
繊細なタッチの惹かれる絵柄だったので
名前を覚えていました。


普段、漫画家が亡くなっても世間一般の知名度が無ければTVのニュースでは放送しないので、
あまり知る機会がなくて余計に印象的です。


しかも、31歳という若さで。。。

って、同い年じゃないですか。


それも含めてショッキングな出来事でした。

ご冥福をお祈りします。




今週末は龍紀伝のプレリリース週。
金曜(正しくは土曜だけど)と土曜の2回参加。

金曜日はオジュタイを選んだものの出たレアが黒3枚、緑1枚。
色のあったのは《深淵な旅》と《オジュタイの命令》。
これでどうしろと…

除去が多い赤と青赤ランドのあった青と組み合わせてみたもののレア無しでは勝てず
2戦でドロップ。

参加賞の2パックからもぱっとしない。
「《ドロモカの命令》は使うかもしれないから…」と自分を納得させました。


2回目はドロモカ箱でドロモカパックからはアナフェンザプロモが出たし、
パックからサルカンも出たので、まぁ良しとしよう。
ここでも黒レアが3枚出たけれど…。

参加賞の2パックからも《龍王アタルカ》が出たからトータルではトントンかな。

ちなみにプレリイベントのダイスボーリングは2日とも18点以上でプロモドラゴン2枚ずつゲット。
こんなんならもっといいものが景品だったらなぁ…



日曜はプレリ週で普通の大会が無いので、
最近(2週間位?)見てなかったアニメの消化。

どれもクライマックスに迫っているので盛り上がって楽しいですね。
今季の一番楽しみ枠は『冴えない彼女の育てかた』。
ヒロインがみんな可愛くて面白いので画面の前でニヤニヤしながら見てました。

最近はOP・ED曲がいいのが多いですが、その中でもアブソリュート・デュオのEDはいいですね。
少し前のユリエ&リーリスも可愛いくて好きだけど、みやび&巴がカッコいい。
CD買おうかな?

それにしても今季の主人公は松岡君が多すぎですね。
今季は下の8つを録画予約してましたが、
『ローリング☆ガールズ』
『純潔のマリア』
『アブソリュート・デュオ』
『暁のヨナ』
『聖剣使いの禁呪詠唱(ワールドブレイク)』
『冴えない彼女の育てかた』
『銃皇無尽のファフニール』
『七つの大罪』

4/8で主人公って…


『運命再編』発売から約2か月で発売となる異例のブロック間の『タルキール龍紀伝』。

プレビュー期間もなんか短い感じがしました。
公開されるカードも「悪くはないけど、ピンとこない」といったパッとしない印象が多く、
イマイチ食指が動かない感じがしてました。
覇王譚や運命再編のときのただ強感はあまりなく(竜王サイクルを除く)、
使い方を問われるカードが多い気がします。

それでも気になるカードはあったので、いつものように評価していきます。


《族樹の精霊、アナフェンザ》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★★

2マナ2/2と熊ボディにクリーチャーが出ると鼓舞1。
鼓舞は狙った所にカウンターが置けないので評価が難しい。
リミテならなんでもいいからデカくなるのは嬉しいし、
序盤に出せればそれだけで強い、と思う。
終盤に引いちゃうと悲しいけれど、2マナだししょうがない。
巷で言われているようにモダンで不死と組み合わせるのがベストプレイスか?



《神話実現》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★

これも使い手を選ぶカード。
まず名前がカッコいい。
そしてイラストも面白い。

デザインもいい味を出している。
が、どうせなら神話レアにして欲しかった。
(そして神話レアに見合う強さに…)

リミテで膠着状態になれば10/10くらいにはなっちゃいそう。
スタンでは白絡みのコントロールやジェスカイのサイドにどうだろうか。
レガシーのエンチャントレスにも出番あるといいなぁ。


《光輝の粛清》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★★★

これを初めて見たときの印象は《包囲サイ》対策。
少し考えたら《嵐の神、ケラノス》対策。

単色が環境を席巻しない限り、
白絡みのデッキのサイドボードには居場所はあります。


《荒野の確保》
リミテッド ☆☆☆☆☆   構築 ★★★★★

これは地味過ぎてピンと来ないけど、
アカン気がします。


《予期》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★★★★

2ターン目に青が出せるデッキなら(高速アグロ以外)4積まない理由は無い。
と、思ってるんだけど、どうなんだろう。
スタンなら4積みしたい。


《生ける伝承》
リミテッド ☆☆       構築 ★★★★

やばい予感がプンプンします。
追放するカードは重ければ重いほどいいですが、とりあえず探査呪文を追放しておきましょう。
4ターン目に8/8や10/10、11/11が出てきても不思議じゃありません。
そしてコレが戦闘ダメージを与えたら、追放したカードを唱える。って、本体に通らなくてもいいんですか!?これ、誤植じゃないですよね??


《層雲の踊り手》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★★★

龍がひしめくリミテッドでは後半の飛行は簡単に止まってしまうかもしれないけれど、
2マナ2/1飛行は強いと思います。
あと、スタンでフライングアグロを作りたいです。


《禍々しい協定》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★★★★

Xで大量に引くカードは悪い事しそうです。
リミテならX点火力がメインで状況によってはドロー。
スタンならドローメインでたまにトドメ、という感じでしょうか。
青を絡められるならドローとしては使えないですが、
黒信心で灰色商人やエレボスの鞭で得たライフをドローに変換すれば強そうです。
その際には是非《運命をほぐす者》と御一緒に。



《目覚めし処刑者》
リミテッド ☆☆☆☆      構築 ★★★★

構築力を試されるカード。
ただ突っ込んでも4/3なだけで悪くはないけれど、それほど強くない。
ゾンビを大量に出せるカードならロードとして、
墓地にクリーチャーが居なければ(少なければ)、何度でも蘇るアタッカーとして活躍できる。

前者の条件を満たすなら大量のゾンビは《屍術士の備蓄品》や《奈落の総ざらい》。
後者なら各種探査呪文や青黒コンなどか。
おや、このエキスパンションには《死体結い》なんてエンチャントが…。


《アンデッドの大臣、シディシ》
リミテッド ☆☆☆☆      構築 ★★★

クリーチャーを1体生け贄にすれば好きなカードを持ってこれるのは素敵。
4/6接死はなかなか厄介でサイや黄金牙、ポルクラノスを止められる。

黒信心で使ってみたいけれど、クリーチャーの少ない青黒コンでも出番あるかも。


《火口の精霊》
リミテッド ☆☆☆☆      構築 ★★

リミテではブロッカー兼《龍火浴びせ》として、たまにパワーが8になるかも。
スタンでは試されるカード。
どうやって下の能力を使うか。
もしくは圧倒はあきらめて《突撃陣形》でも使おうか。


《激憤の巫師》
リミテッド ☆☆☆        構築 ★★★★★

2マナでパワーが2あって回避能力持ち。
さらにメリット能力なんて赤らしくない。
これがゴブリンか戦士ならさらに良かったけれど、そこは望みすぎか。
どうでもいいけれど、このオーク、女性なんですね。


《鐘突きのズルゴ》
リミテッド ☆☆         構築 ★★★★

メリットとデメリットを併せ持つ勇丸。
本体の色も似てるしね。



《突撃陣形》
リミテッド ☆☆☆        構築 ★★★

緑の試されるカード。
ドラン状態になります。
ブードラの順番が定かではないですが、龍紀伝が先なら早い順目で取れれば、
タフネス編中のピックをするという戦術も取れる。
ただし、エンチャント破壊されても泣かないこと。


《集合した中隊》
リミテッド ☆☆☆        構築 ★★★★★

緑の上昇株(だと思ってる)。
スタンより、モダンの方が面白そう。
攻撃したら突如現れる《台所の嫌がらせ屋》や《ロクソドンの強打者》や《タルモゴイフ》。
《大爆発の魔道士》を2体とかも。
フェアなデッキ相手には良さそうだが、
問題はモダンでフェアなデッキは流行れないこと…。

スタンでも緑絡みで3マナ域が多いデッキなら十分価値あり。


《死霧の猛禽》
リミテッド ☆☆☆☆☆      構築 ★★★★★

色々と神話らしくないカード。
まずイラスト、このイラストはメルカディア・マスクスあたりのアンコモンに居そう。
次に名前、死霧とかこれはどう見ても黒。
次にクリーチャータイプ、神話的なトカゲって。しかもそれにビーストまで付いちゃって。

性能は強いです。



《狩猟の統率者、スーラク》
リミテッド ☆☆☆☆       構築 ★★★★

圧倒しなければ5/4バニラじゃん。と思ったけれど、
圧倒条件はすごく簡単。
他にパワーが3あればいいだけなので、《死霧の猛禽》がいるだけ1体いるだけで速攻スーラクが殴りに行きます。
そして厄介なことにこれ以降の大型クリーチャーもほぼ速攻で殴ってきます。(ドラゴンとか)
要注意。


《狩りの先駆け》
リミテッド ☆☆☆☆       構築 ★★

5マナ5/3とタフネスは低いが比較的軽さが魅力。
リミテなら繰り返し使えるダメージ能力は強い。
スタンでは《スズメバチの巣》や《ナイレアの弓》と組み合わせてみたい。


龍紀伝の総評は
全体的にはぱっとしないし、残念レア(神話レア含む)が多い印象。
そんな中も面白そうなカードはあるので、どのタイミングでシングル買するかが難しい所。
とりあえず、今週末のプレリリースは楽しみです。



というわけで2回目。



《闇取引》
リミテッド ☆       構築 ★★★

《無駄省き》の相方が来た。
《囁く狂気》以来の相性の良さ。
2ターン目無駄省きからコレの流れるような動きは素晴らしい。
相手が土地を捨てたら《血の署名》でカードを引いて次のターンにまた撃ちたいですね。
カードを引けるので《地割れ潜み》とも相性が良い。


《墓所の力》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★

リミテならカウンターが5個くらい乗りそう。
構築でも《倒れた者からの力》を使うデッキに入れれば相性がいい。
専用デッキにすれば超巨大化するので、面白そうではあります。


《戦線突破》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★★★

変異クリーチャーがブロックされずにガンガン攻撃して来るのは怖すぎ。
これが取れたら赤メインと変異をかき集めるだけでもすぐゲームが終わりそう。
構築でも《ゴブリンの熟練扇動者》という強力な対象先がいるので、出番がありそう。
普段ならすぐ死んでしまうゴブリントークンもブロック不可で長持ちするし、
そうしたら扇動者のパワーもデカくなります。
最初見たときはぱっとしなかったけれど、このカード、よく考えるとおかしい気がします。


《味方からの誤射》
リミテッド ☆         構築 ★

なかなか面白い除去。
相手の手札に何マナのカードがあるか分からないし、相手の手札が無ければ完全に死に札。
しかし、相手が《宝船の巡航》を握った場合には8点ドーン!
ギャンブル性は高いけれど、見返りは低い。そんなカードな気がします。


《謙虚な離反者》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★

この、どうにかして使ってみたくなる感。
リミテなら最悪2マナ2/1で利用は出来るが、《巻き添え被害》のプチコンボが決まると楽しい。
でも、一番いいのは《龍爪のヤソヴァ》。
マナは掛るけど、毎ターン2枚引けます。


《英雄の刃》
リミテッド ☆☆      構築 ★★★

これを見たとき一番最初の活用方法が《伏魔殿》+《二の足踏みのノリン》。
毎ターン5点や~。

スタンでも、《死に微笑むもの、アリーシャ》と相性がよく、墓地にパワーが2以下の伝説のクリ―ギャーが要れば…
さらに能力を利用するならパワーが2以下の伝説のクリーチャー、


《メレティスのダクソス》か!?




最後の方はかなり適当になってしまった。


運命再編を全体的見ると単純に強いカードが少ないが
使い方に一癖二癖もある面白いカードが多い。


とりあえず、無駄省きデッキと赤単は作ってみたいなぁ。


運命再編 全カードリストの感想1
GP静岡参加された皆さん、お疲れ様でした。

私は2-3(bye1含む)で早々ドロップ。
エイヴンの上級歩哨、アナフェンザの伝令、時を超えた探索、火口の爪といったレアを保有しながらも、クソのようなデッキ構築。

イフリートの武器熟練者を自分に修整しようとしたり、後手を取ろうと思っていたが先手を取ってしまったりといったプレイミスを多発。

練習は大事だと思いました(小なみ感


ドロップ後、8人構築をスタン、モダン、レガシーとやってみたものの、どれも1か2没でイマイチでした。


でも、お目当ての物(写真)を入手できたり、富士山プレイマットを入手できたりと楽しいGPでした。


で、家に帰ってみたら運命再編の全カードリストが出ていたので、公開されたカードの感想を。


《アブザンの優位》
リミテッド ☆☆    構築 ★★★

最低でも+1/+1カウンターが乗るので、コンバットトリックにも使えるエンチャント除去。
今回はエンチャントが案外多く、包囲サイクルもあったりするので使えない事は少なそう。
ただ、生け贄なので狙った物を落とせないところがどうでるか。

スタンでは《クルフィックスの狩猟者》や《エレボスの鞭》など、スタンダードでもエンチャントは溢れているので、生け贄に捧げる事ができない事は少なそう。
しかし、それより注目している所はテーロスの試練サイクルとの相性。
例えば、《タッサの試練》のカードを2枚引く能力の条件は試練を生け贄に捧げたら、なので、コレを使えば攻撃しなくても条件を満たす事が出来る。
そして試練を使うスタンのデッキは英雄ビート。
もしかしたら構築でも日の目があるかも。

《交換の痛手》
リミテッド ☆☆☆☆ 構築 ★

相手の総攻撃に合わせて使えば、相手だけ壊滅したり、そうでなくても1体は倒せるであろう呪文。
構築ではさすがに重いと思います。
ちなみに、日本語版には軽減系によくある「次の」の1文がないのですが、ターン永続なのでしょうか?
だとすると対戦相手が《ぬいぐるみ人形》をコントロールしていると無限ループが発生する可能性が……
と思ったら最後のダメージは与えなくてもいいのか。ちゃんと対策しているだなぁ。


《ジェスカイのバリケード》
リミテッド ☆☆☆  構築 ★★

イラストが印象的なカード。
運命再編では自軍のクリーチャーを戻すカードが多い。
もしかして、予示して裏向きのクリーチャーになった呪文などを回収する用なのか。
構築では《包囲サイ》を出し入れしてみたいですね。


《先祖の結集》
リミテッド ☆☆☆  構築 ★★★

一風変わったリアニメイト。
戻す範囲は大きいけれど、戻せるかどうかはマナ次第。
何かやってくれそうだけれど、不発で終わるかもしれない。
ただ、《サテュロスの道探し》などで墓地を肥やしてから《包囲サイ》を釣り上げて一気にライフを得てみたい。その前に《空封じ》を設置してエンチャントクリーチャーも一緒に釣り上げると満点。


《雲変化》
リミテッド ☆☆☆☆ 構築 ★★

少なくとも3マナ2/2飛行、呪禁なので、《風のドレイク》より少し強い。
一番強いのは予示がクリーチャーで4/4以上ならリミテでは止める事が難しそう。
構築で気になるのは3マナのダブルシンボル。
そう、青信心の復権だ。
後述する《霜歩き》が余事クリーチャーだったら、デメリットがほぼ無くなるので4/1飛行呪禁が登場する。
ロマンではあるが、やってみたい。

《霜歩き》
リミテッド ☆☆    構築 ★



《現実変容》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★

《豚変化》の流れを汲む青お得意の除去パターン。
一番厄介なクリーチャーが豚になるのと同等の除去、ただし、それがクリーチャーカードであったら…といったジレンマが発生する。

あと、予示全般に言える事だけれど、注目すべきは構築での使い方。
公式のコラムにも書いてあったが、裏向きクリーチャーはブリンクすると表になるので、
それを悪用してエムラクールやグリセルブランドなどを軽いブリンク《雲隠れ》などで出入りすればいきなり戦場に現れます。
あとはどうやって安定してライブラリーの上に置くかですが、《夜明けの集会》を使えば案外楽に揃いそう。



う~ん、中途半端ですが眠いので今日はここまで




あけましておめでとうございます


と今年一番最初に挨拶してくれたのはカーナビです。


というわけで、冬休み明けでドバっと公開されるかと思っていたけれど、
それほどたくさん公開されていないプレビューを見ていろいろ思ったことを。
(非公式な所ではもう殆どカードがわかってるかもしれないけれど…)


《城塞の包囲》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★★

城塞サイクルはほんとに優秀。
膠着状態で上の能力を使えば、数ターンで優勢になるし、龍モードも押されていても1体を無効化して時間を稼げる。

構築でもカウンターを乗せるなら3、4マナ域のクリーチャーとテンポがいいので、ブリマーズや包囲サイが出た次のターンにコレを置かれたら悶絶します。

ここで気になるところは白白を要求するダブルシンボル。
リミテではタッチでは使うのを躊躇するかもしれないという抑制の面がある一方、
構築では白だけ流行らなかった単色信心を担うカードに?
シンボルの良調整な気がします。


《不屈のダガタール》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★

前回の時にすでに公開されてた気がするけれど…。
マナさえあればハイドラキラー。
他にも《硬化した鱗》があれば+1/+1カウンターのキャッチボールで膨れ上がります。
今後、公開されるカードによってはロマンがあるかもしれないけれど、多分無いだろうなぁ…。


《ジェスカイの浸透者》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★★

3マナ2/3なので裏向きクリーチャーとは一方的に勝てるお手頃サイズ。
能力はなかなか面白いものを持っていて、ブロックされるかもしれないアンブロッカブル。
あと、ダメージを与えれば2/2を発生させるので、ダメージが通ったらトークンを出すクリーチャーとして見るのも…

そう考えるともしかしたら強いのかもしれない。

構築では、コレと《サグのやっかい者》《頭巾被りのハイドラ》《ケルゥの呪文奪い》《幽霊火の刃》を大量にぶち込んだ変異余事デッキを作ってみたい。
ちなみに《頭巾被りのハイドラ》が予示されていると、緑2マナで表になれるのでカウンターが5個乗ります。これは頭巾被りのハイドラの時代到来か!?


《僧院の包囲》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★★★

包囲シリーズの青。
青らしくルーターといういつでも腐らない能力か対戦相手からの呪文から自軍を守る能力。
よく使われる《英雄の破滅》ですら5マナ必要になるわけで、これなら何かをしながら除去が難しくなり、テンポで有利に立てたりします。ちなみに《残忍な切断》の場合は墓地のカードを追加で2枚追放されるだけになったりします。

《海の神、タッサ》の時もそうですが、なぜサイクルのなかで一番軽いんでしょう?


《沈黙の大嵐、シュー・ユン》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★

香港の俳優みたいな名前のモンク。
毎回マナが要るとはいえ、軽い非クリーチャー呪文を使われたら二段攻撃が付けられる恐れがあるのはリミテッドでは怖い。
パワー3で果敢持ちなのでジェスカイよりティムールと相性が良いと思ってます。
《頑固な否認》だけにとどまらず、《龍流派の双子》と《強大化》のコンボに追加でコレ。
多分安いので財布に優しいティムールが出来そう。


《時間への侵入》
リミテッド ☆☆        構築 ★★

重い《Tim Warp》?いいえ、重い《Time Walk》です。

この重さを利用して《稲妻の謎》と《双子神の指図》か《軍属の雄叫び》で1撃死デッキでもいかがでしょうか?

シンボルが濃いので一番軽くても3マナ。
PWをコントロールしつつ1ターン貰えればアドは十分取れそうだけれど…
ん?探査、PW…もしやジェイスの出番か!?


《粗暴な軍属長》
リミテッド ☆☆☆☆☆    構築 ★★★★★

わー、つよーい(棒)

リミテなら適当に殴り合うだけでライフレースで有利になっていくので相手としては守勢に回るか、一気に倒すしかなくなります。
そこでこちらは死んでもいいヤツか回避能力持ちで殴って行き、
最後に能力を使って全軍ドーン!

構築では《ゴブリンの熟練扇動者》に続いてコレを出されると、次のターンから大変な事に…
コレを除去されるときついので《思考囲い》や《マルドゥの魔除け》を使って前方確認してから出してください。

あ、コレ伝説じゃないんだ?
じゃあ4積みして置いておくだけでクロックが増えていきますね。
その時は《胆汁病》にはお気を付けて。


《宮殿の包囲》
リミテッド ☆☆☆☆☆    構築 ★★★★

毎ターンマナを使わずに墓地のクリーチャーが手札に帰って来るってまずくないですか?
もしくは毎ターン2点ドレインって…

包囲の中では最も重いのでそこが気になる所ですが、放置するとかなりやばいカードには違いないです。

構築では《アスフォデルの灰色商人》とマナ域が被るものの黒単信心デッキ復権の1枚となるか!?


《電弧連鎖》
リミテッド ☆☆        構築 ★

使い所が難しい除去(?)
絆魂持ちや接死持ちに使うと面白いけれど、《跳ね返す掌》と組み合わせても面白い。
こちらがパワー5のクリーチャーで攻撃し、相手が1/1でチャンプブロックしたとする。
相手クリーチャーにコレを使うと5点のダメージをぶちまけるので、そこで跳ね返すとこちらはダメージを喰らわず、相手だけ10点のダメージが…。

う~ん、これだけお膳立てしても勝つ保証がないので星1つ。


《炎跡のフェニックス》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★★

3マナ2/2と標準サイズに飛行、速攻とナイス能力。
おまけで強制アタックがついている分、《チャンドラのフェニックス》と単純比較は出来ないけれど、アグレッシブに行くならこっちの方が戻りやすい、と思う。

《軍属の解体者》とは相性がよく、クリーチャーをコントロールしていなくても、デーモンが速攻で殴ってくるかもしれない。怖い。
最近お気に入りの《苦しめる声》の良き相方になりそう。


《開拓地の包囲》
リミテッド ☆☆        構築 ★★★★

優秀な包囲シリーズの中で一番微妙な印象。
でも、カンモードは各メインフェイズなので第一メインフェイズにこれを出せば、戦闘後メインフェイズにも2マナ出ちゃうんじゃ…?
緑2マナを有効に使えるカードがあれば、一時代を築けるかもしれない。
龍モードは滅多に使わないと思うけれど、このモードの時に《女王スズメバチ》を出すと、相手は多分壊滅します。

カンモードを重ね張りしてマナを出し、《起源のハイドラ》や《女王スズメバチ》を出す、緑信心。
あると思います。


《始まりの木の管理人》
リミテッド ☆☆☆☆      構築 ★★★

コモンっぽいイラストのオッサン。

妨害手段の乏しいリミテッドなら大きくなる事も難しくなさそうだし、大きくなれば止めるのは困難になるけれど、
除去の飛び交う構築ではテンポロスしやすいので能力が使い辛い。

嵌ると強いが嵌らないとダメダメで評価し辛い。
2ターン目に3/3で攻撃出来る、3/3絆魂トランプルくらいが精神的に楽かな。

せめて真ん中の能力で飛行か4/4になる、だったらなぁ…



今日はここまで。
小型エキスパンションなので残りの未公開はあと少し。
次はフルスポイラー以降にダラダラと。

運命再編はクセのある使ってみたくなるカードが多い、良エキスパンションな印象。


いつの間にやら運命再編のプレビューが始まっていました。

MTGプレイヤーにとっては最も楽しみといっても過言ではない期間がやってきました。

既存のデッキに入るようなカードが来るのか、
はたまた新しいアーキタイプを起こすカードが来るのか、
これから全カードリストが公開されるまで、わくわくの毎日ですね。

というわけで、公式で公開されているカードの感想をいつも通り書いていこうと思います。


《精霊龍、ウギン》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築(スタン) ★★★★  (モダン)★★★

出た!
このエキスパンションの目玉ともいえるPWがプレビュー初期にいきなり登場!!

+もーもどれも使いやすい強力な能力。
ーXを使えば負けの盤面でも引っくり返すことも出来るし、
+だけでも戦場を掌握して相手のライフを削りに行くことも可能。
無色ということでどんなデッキにも入れられるし、置物が苦手な青黒赤でも一掃できます。
(アーティファクトは無理な場合が多いですが…)

あとは8マナというコストの問題さえ解決出来れば…

ブードラなら恐らく初手級でしょう。場合によってはカットもあり得ます。

スタンでは8マナという重さが気になりますが、それを出せるデッキでは既存のカードをいくつか押しのけて入って来るでしょう。
特に、コントロールや長引きやすいアブザンなどでしょうか。

あとは《悟った達人、ナーセット》で踏み倒すようなジェスカイコン系など。

モダンでは大量マナが出るというとトロン系ですが、
そうすると《解放された者、カーン》という無色PWと枠を争いそうです。
私はトロンを使ったことないですが、
トロン使用者の感想では7マナと8マナが大きく違うそうで
(《忘却石》と《すべては塵》のどちらを選択するか等)、
ウギンならカーンに出来なかった全体除去もあるので一概には言えませんが
カーンを押しのけるほどの影響は無いと思っています。
せいぜい針や破棄者対策でPWを散らすために3:1の割合にしたり、
トークン系が流行ってきた時に採用されるかも。
ですが、私はトロンよりヴァラクート系のランプの方が居場所がある気がします。

何はともあれ使ってみたい、楽しみなカードです。

それだけに初動は高いんだろうなぁ…3000円超え、もしかしたら4000円クラスか?


《賢者眼の報復者》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★

《空印のロック》のような能力。
飛行の有無はあるけれど、似たような扱いになるんじゃないでしょうか。
飛行はないもののリミテッドならバウンスしてテンポを取れるだろうし、
果敢の能力も不気味でブロックし辛い。
さすがジェスカイ、狡猾ですな。


《命運の確信》
リミテッド ☆☆☆☆    構築 ★★★★

イラストがカッコいい。
場合によっては「《対立の終結》の方がいい」という場面も無くはないだろうけど、
メタ次第では相手は壊滅し、勝利を確信できます。
これからのクリーチャーデッキは龍とそれ以外を入れてデッキを組んだ方がよさそうですね。


《魂剥ぎ》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★

四本の手に複数のキーワード能力を持ったデーモン。
これは《軍属の解体者》を連想しますね。むしろしないという方が無理があります。
(と思ったけど、《死滅都市の悪鬼》も手が多い。タルキールの純粋デーモンは手が4本が普通?)
黒マナが濃い時のデーモンでこれから赤と白にまみれて解体者になっていくのでしょうか。

名前も剥ぎと解体でどことなく似てます。

このカードの評価は難しい。
素で出すとただの4/4。これは3マナで出せば強いかな?くらいなので、これの評価は
どれだけキーワード能力を墓地に送り込めるかが焦点です。
お膳立てをしないと強くないカードはスタンでもあまり使われないですが、
このカードは果たして…


《前哨地の包囲》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★

選べるカードシリーズ。
カンを選べば時限式1ドロー。
《紅蓮の達人、チャンドラ》のメイン(?)能力である+0を毎ターン使えるのはかなりうれしい。
龍はイマイチぱっとしない印象だけれど、疾駆と組み合わせれば取りあえず1点は飛ばせる。
ちなみに《ゴブリンの熟練扇動者》を出しておけばトークンが死んでも1点飛ばせるので、相手に1/2以上が出てもチャンプアタックし続けられる。エライ。


《巫師の天啓》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★★

《集団潜在意識》の上位互換キター!

膠着状態で撃てば手札ドバー。
ついでにパワー4以上がたくさんいればライフもドバドバー!
獰猛は今までは大抵コントロールしているかどうかだったのに、これは1体につき4点のライフなんですね?
日本語版しか見ていないので、英語版を見るまでは安心できないかも。

場合によってはモダンのエルフや緑信心なんかにも?


《囁きの森の精霊》
リミテッド ☆☆☆☆☆    構築 ★★★★

毎ターン2/2が増えていったらたまったもんじゃありません。
しかも、それは2/2ではないかもしれないなんて…
これを見たらマスト除去ですね。

下の能力は意味合い的には《鉤爪の統率者》みたいなものでしょうか。
全体除去に対する抵抗が見て取れます。


《龍爪のヤソヴァ》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★★

呪禁の無いトラフトのような印象。
能力を使うマナがあれば強いかもしれないけれど。

獰猛達成のパワーがあるので、ティムールなら大事に使っていこう。



今日はとりあえずここまで。

キーワード能力とか気になった事とかもいろいろあったけれど、
次に気力のあるときに書こう。


メリークリスマス

2014年12月24日 日常
メリークリスマス

世間では24日(25日も?)の挨拶でメリークリスマスと言うようですね。

私もこの挨拶されましたよ。





エンジン始動時に『カーナビ』からな!!!






寂しくなんて…寂しくなんて…ない……







と、言うわけ?で1人暮らしをしてから年中行事に疎い私も

せっかくなので豪勢な夕食にしてみました。

写真は今日の夕ご飯です。

合わせて1000円超え、KFCならセット+単品つけられるくらいの値段の豪勢さ。


なのになんだろう、この違和感……。

(自分でもわかってるよ。クリスマスに鮭いくら丼+キャラメルポップコーンはおかしいと…)



昨日、DNの更新ついでになんとなくアクセス解析を見てみる。

その中で検索ワードなるモノを知り、見てみたところ


キーワード
『頑固な否認で神は打ち消せますか』

という、曖昧ではないダイレクトな質問でココにたどり着いてしまった人がいたようです。
(ナゼ?)


多分、もう来られることはないと思いますが、
せっかくなので

神がテーロスブロックの《太陽の神、ヘリオッド》等のサイクルとして回答すると、
《頑固な否認》では打ち消せません。
ヘリオッドなどのクリーチャーでなくなる能力は戦場でのみ機能します。



私が自分のDNを滅多に見ないですが、
もしまたルールの迷子が現れたら回答するかもしれません。
それでは


参加者30人くらいのモダンの大会に参加したものの0-3ドロップで特筆することは無し。

サイドイベントでスタンがあったので参加。
参加者は9人だったが4-0で優勝。

一応デッキレシピ

青赤カウンターバーン

メインボード
呪文 35
1航海の終わり
2マグマの噴流
3稲妻の一撃
1否認
2無効化
4解消
4蒸気占い
3掻き立てる炎
1灰雲のフェニックス
2宿命的火災
2霊気渦竜巻
2嵐の神、ケラノス
1真珠湖の古きもの
3宝船の巡航
4精神振り

土地 25
6島
6山
4シヴの浅瀬
4天啓の神殿
3急流の崖
2光輝の泉

サイドボード
3マグマのしぶき
1無効
1惑乱のセイレーン
2軽蔑的な一撃
1反論
1否認
3神々の憤怒
1賢いなりすまし
2危険な櫃


1戦目 ジェスカイコン 2-1 ×○○
お互いドローゴーを繰り広げるので比較的戦いやすい相手。
1本目は《無効化》が腐って《太陽の勇者、エルズペス》を通されて負けたけれど、
2本目以降はきっちり打ち消して勝ち。

2戦目 ティムール 2-1 ×○○
《ティムールの隆盛》はマストカウンター。
隆盛や《クルフィックスの狩猟者》対策にサイドから《無効》を入れていたら、こちらのライフが5の時に唱えられた《小走り破滅エンジン》を打ち消せれた。無効スゴイ。
あと、《凶暴な拳刃》と《龍語りのサルカン》が殴ってきたときに《霊気渦竜巻》を合わせられたのが印象的。

3戦目 スルゥタイ 2-0 ○○
規格外のサイズのクリーチャーでなければほぼメインから除去できるので、
気を付けるクリーチャーだけ打ち消し。
1本目は早くから《灰雲のフェニックス》、《嵐の神、ケラノス》と引いたので鈍足コントロールと思わせない為に早めに勝負をつけにかかる。その後、《真珠湖の古きもの》まで出てダメ押し。
2本目は相手の壮絶な事故。
1ターン目に土地を置いてから4~5ターン何もしなかったので、その間にケラノスを置いて
後はカウンターするだけ。

3戦目 WB(ミッドレンジ?) 2-1 ○×○
この相手もそれほど速くないので、大体打消しが間に合う。
《思考囲い》されるも手札には大体は除去、打消し、ドローがあり、かなり相手は悩んでいた。そんなことが2回くらい。


ストレートで勝てたのは3戦目に相手が土地事故だった時だけで、毎回中盤が綱渡り。
でも、そこを乗り切って《蒸気占い》や《宝船の巡航》でハンドアドを取って、
《解消》や《精神振り》を構えてるときはすごく楽しいです。

参加者9人だったし、FNMの様な雰囲気だったので、
このデッキが強いとは言い切れないけれど、使って楽しいデッキなので
TKTのゲームデーもこれで行きたい。
でもプロツアーの結果次第ではメタらないとなぁ…



タルキールのプレリリースもあと1週間となり、
カードリストも公開されました。

前回の日記以降に公開されたカードのに星をつけていきたいと思います。


《アブザンの戦僧侶》
リミテッド ☆☆☆     構築 ★★

《アブザンの鷹匠》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★★

なんか似ていたのでまとめて。

戦僧侶の方はリミテで絆魂は強い(長引かせるアブザン戦略と組み合わせるともっと強い)が、
他の長久持ちか+1/+1カウンターを乗せるカード次第ですね。
構築では4マナという重さで絆魂しか利点がなければ活躍は難しそう。

鷹匠もリミテ番長な気がしたけれど、スタンなら白英雄でカウンターを乗せるという手があります。
特にコレを出して《密集群の指揮者》の英雄的能力を解決させれば《空中浮遊》です。

ということで構築でもワンチャン?



《アラシンの上級歩哨》
リミテッド ☆☆☆☆☆   構築 ★★★★

4マナ3/4、飛行。
そう、《修復の天使》と同じですね。
(瞬速を持っていなくてちらつけないだけの)

え?そんな天使に価値はない?
その代わりにパンプ能力があるので、違う働きをしてくれそうです。
さすがにモダン以下では居場所はなさそうですが、
スタンでは割とチャンスあると思ってます。


《真珠の達人》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★

面白イラスト枠。


《春の具象化》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★★

《桜族の長老》や《絹羽の斥候》のリメイク。

タフネスが3あるので裏向きクリーチャーを止めたり、足らない色の土地を探しに行けたりするいぶし銀な動きが期待できます。

パワーは0ですが防衛を持っていないので、《軍事情報》がある状態で攻撃クリーチャーとして指定したり、
エレメンタルなので、《波使い》で修整を受けたりします。
新時代の青単信心にどうでしょうか?


《陰道の神秘家》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★

面白イラスト枠第二段。
タイトルは

『いしのなかにいる』


《鐘音の一撃》
リミテッド ☆☆☆      構築 ★★

過去アンタップさせないエンチャントは多くありましたが、
これはその中でも軽さと拘束力で評価できます。
戦場に残る除去として青信心で出番ないかなぁ。
青青だったらそれも十分行けそうだけれど、
とりあえずはサイドボードに。


《頑固な否認》
リミテッド ☆☆        構築 ★★★★

クリーチャーを打ち消せない《魔力の乱れ》もしくは1マナ要求の軽い《呪文貫き》。

パワー4以上のクリーチャーがいれば強い《否認》になるので、
バランスは難しいけれど、これがあることで環境が面白くなる1枚。

解決時にパワーを参照するので何気に果敢とも相性が良い。


《テイガムの策謀》
リミテッド ☆☆        構築 ★★★★

カードアドは取れないもののドローの質を上げてくれる。
探査を多く取った場合にはいいかもしれない。

構築というよりモダンなどで、《堀葬の儀式》や発掘デッキに一役買ったりするんじゃなかろうか。


《宝船の巡航》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★★★

墓地にカードが多ければソーサリー版《Ancestral Recall》。
なので、青絡みなら1枚くらい入れておけばもしかしたら3枚引けるかも。
4枚追放で3ドローでも《集中》なので悪くない。
入れる数が多いと手札で腐るので、入れ替え手段が乏しければ1差しがいいんじゃないかな。


《運命編み》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★

《霊感》の同型再販かと思ったらちょっと違ってた。
間違い探しか。

それはそうと、最近対象が制限されているカードが多いので、対象変更系のカードも減っているみたいで寂しい。


《血に染まりし勇者》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★★★★★

強いですね。
コレが攻撃して死亡しても2マナで戻って来るってずるくないですか?
場に出たときや死亡したとき、生け贄手段があるとさらに出番が増えるので、
今後しばらく新エキスパンションが出るときは相棒探しになります。


《古き者どもの報復》
リミテッド ☆☆         構築 ★

何かに使えそうな、使えなさそうな…
モダンで不死持ちと一緒使えるかと思ったけど、
難しかった。

リミテなら長久持ちを多く確保できれば、繰り返し使える除去になり、
タップして無防備でも相手クリーチャーを除去出来て強い、かも。


《軍属童の突発》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★★

3マナで1/1が3体出てくる。
強い。
飛行を持っていればもっと強かったですね。
(《幽体の行列》はおかしいですね)


《高山の灰色熊》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★★

みんな大好き《灰色熊》。
2/2はみんなの人気者…
って、高い山にいるクマは普通のクマの2倍凶暴なので危険です。

獰猛を達成するのにマナが軽く、コモンということもあり、かなり出会いやすいです。


《熊の覚醒》
リミテッド ☆☆        構築 ★

イラストを見て、「《巨大化》っぽいなぁ」と思ったら、トランプルがつく《巨大化》でした。


《強大化》
リミテッド ☆☆☆☆     構築 ★★

名前を見て、「《巨大化》っぽいなぁ」と思ったら、《巨大化》の2倍大きくなってました。

マナが伸びる後半では迂闊に通すといきなり死亡する可能性があります。
プレリリースでも暴れてくれそうな1枚。


《うねる塔甲羅》
リミテッド ☆☆☆       構築 ★★

この試されてる感。
とりあえず出たり入ったりするので《鍛冶の神、パーフォロス》を使うとか、
全体除去で流したあとにこれを走らせるとか、
《族樹の発動》で9/9を出すとか。

さぁ、あなたはどう使う?


《ジェスカイの隆盛》
リミテッド ☆☆        構築 ★★★

最初の感想はえらいがっかりカードだったけれど、
色々見ていくうちに、すごいコンボカードということが発覚。
《撤回のらせん》+0マナアーティファクトの組み合わせで無限パンプなんてよく考えますね。


《道極め》
リミテッド ☆☆        構築 ★★

この何か『やってくれそう』感。
さすがジェスカイ。





と、こんな感じでカードを見てきました。

全体的に「これ、レア?」感が強いですが、
スタン構築級のレアもちらほらあるので、
エキスパンション全体的なカードパワーは低かったとしても、構築は大丈夫そうですね。
それにカードパワーが低い方がリミテでは面白そうですし…
(私はほとんどリミテッドはしませんが)


あと、珍しいクリーチャータイプが多いですね。
麒麟、ラマスー、イエティ等。



《対立の終結》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★★★★

《至高の評決》亡き後、《神の怒り》の後継者。
コントロールで使われないわけがない。

注目すべきはクリーチャーについているパーマネントも破壊すること。
これがあれば授与しているオーラも除去できるので、授与の信頼性が下がります。


《風番いのロック》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★

リミテッドでは
強襲できれば強い。
出来なければ微妙。

構築ではこんなの出してる暇なさそう。

買ったパック剥いてこれが神話で出るとげんなり。


《賢いなりすまし》
リミテッド ☆☆      構築 ★★

パック剥いてこれが神話で出るとげんなり。

いや、待てよ、プレインズウォーカーにもなれるのか。

・・・

やっぱりげんなり。

ニッサやガラクが暴れるような環境ならサイドからありかも。


《ケルゥの呪文奪い》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★

公式で紹介されたとき(予告)は様々な環境で見ることになる。と言われていたらしいですが、
統率者戦以外ではどこで見るんでしょうか?

表になれるときは強いけれど、6マナという重さと3マナで先出ししておく必要があります。
本家の《呪文乗っ取り》も6マナなので、全然お得感がないですね。


《嘲る先導者》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★

メインから入れられる《脅しつけ》。
変異持ちの《軍団の伏兵》と一緒に使えば、惑わす事ができます。
(表の時の仕事はほとんど同じですが…)
コレ、アンコモンじゃ駄目だったんですかね。


《書かれざるものの視認》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★★★

あー、なんか悪さしそうです。
主にモダンで。

公開されたカードが墓地に置かれるのもいいですね。
スゥルタイの戦略とも合致します。

これで《血の暴君、シディシ》が出てきたらそれだけで4,5体のゾンビは並びそう。


《アブザンの隆盛》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★★★

死んでもただでは終わらせない。
アブザンのしぶとさが表れています。
2枚目以降も腐る事は無いので、何枚も投入できるが、
後から出てきたクリーチャーに修整がないところを見ると、
クリーチャーは3マナ以下で抑えるウイニー向けで1、2枚か。


《先頭に立つもの、アナフェンザ》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★★★★

アブザンのカン。

3マナ4/4は悪くなく、攻撃するたびに自軍1体を強化したりしなかったり。

下の能力はモダンの殻デッキ(無限頑強とか)に対してもある程度有効なので、
BGtWのサイドに1枚くらい忍ばせておくのはどうでしょうか?


《足首裂き》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★

要するに「ブロックするな。若しくはチャンプブロックしろ」ということですね。

攻撃時限定なので、戦況が不利だとただの2/2。

膠着しやすいリミテッドなら鬼神の如き働きを見せてくれる、かも?
他のクリーチャーは攻撃している必要はないので、
ティム系のクリーチャーがいれば、虐殺劇の始まり。


《飛鶴の技》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★

ネタ枠。

効果だけぱっと見たときエンチャントだと思ってました。
《真実の確信》がエンチャントだったのに、これはインスタントなんですね…。

リミテッドでは強い、かもしれないものの
スタン構築でこの色ではクリーチャーが並ぶとは思えない。


《氷羽のエイヴン》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★

黒いエイヴンかっこいい。

性能はほとんど《ガイアの空の民》。

3ターン目に裏向きで出し、
相手のクリーチャーを戻して攻撃すればテンポは取れるかも。


《マルドゥの隆盛》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★★★

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。


この書式だと2体で攻撃すれば2体のトークンが出るってことですよね?
《ゴブリンの熟練扇動者》が攻撃した際のパワー修整もスタックの積み方によってはカウントされるので、扇動者がまた値上がりしそうな…。


《精神振り》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★

「カウンターバーンがしたいんだろ?ほらよっ!」
って開発から声が聞こえてきそう。
Xカウンターでは1マナの差で打ち消せたり打ち消せなかったりするので、
1マナ重い《中略》はどうなるか。
ただ、隙を見せずにプレインズウォーカーを焼ける(可能性がある)ので、
弱いとは言い切れない。

え、これレアなの?


《ラクシャーサの大臣》
リミテッド ☆☆☆   構築 ★

5マナ4/4。
探査がないとなんだこれ?
探査があると「何だ、コレ!?」

珍しい猫・デーモンなので猫ラブな人やデーモンラブな人はどうでしょうか。


《サグのやっかいもの》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★★★★

6マナ6/6トランプル、呪禁。
シンプルに強い。
シンプル過ぎてコメントしづらい。

《はじける破滅》があるので絶対信頼できるわけじゃないけれど、
獰猛系のカードを使うときにあると安心できる。


《血の暴君、シディシ》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★★★★★

かの《墓所のタイタン》に匹敵するゾンビ生成能力。
3枚からなら1枚くらいクリーチャーはあるだろうし、3枚あれば大喝采。
3/3と決して大きくないサイズだけれど、
場に出ただけで2/2トークンを生める4マナならすぐに死んでもいいじゃない。

問題はリミテッド。
迂闊に攻撃したりしているとライブラリーが無くなる恐れが…。


《完全なる終わり》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築 ★★★★★

土地は対象に取れないものの、インスタントになったので1マナ重い《名誉回復》。
4マナなので4積みはあまりないと思うが、メインでも2~3ならに有りだと思います。


《タルキールの龍の玉座》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★

あー、うん。
言いたいことは分かるんだけど、
いろいろとまどろっこしい、
ん?
よく見たら修整は1体じゃない、無色の《踏み荒らし》だったのか。

長引いてクリーチャーが横にならぶアブザン向けっぽい。


《幽霊火の刃》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築 ★★★★

《羽ばたき飛行機械》につけると2ターン目に2/3飛行が攻撃できる。
強い!
次のターンに《アーティファクトの魂込め》をつければ7/7飛行!
これは勝つる!
(ほんとか?)

まぁ、リミテッドでも裏向きクリーチャーという無色が蔓延るので、
1コストで装備出来る+2/+2は弱くない。
(リミテッドの《ヴァルショクの鉄球》は強かったですよね。)

あー、レアなんだ?
イラストが《手甲》みたいなのでアンコモンだと思ってました。


《鮮明のレンズ》
リミテッド ☆        構築 ★

レンズを通して見てると
「ネコちゃん、おいで。ネコちゃん…… アアーッ!」

軽いアーティファクトが増えたので、
《アーティファクトの魂込め》や《爆片破》の種に困らないですね。
それとコレが使われるかは別の話ですが。


今日の所はここまで。

やっぱり全体的に地味な印象。
コレ、レアなの?ってカードが多い。
それくらいシンプル、というか派手さが無い。
3色だと複雑になりやすいので意図的にシンプルにしているんだろうか?


タルキールのカードが公式でプレビューされたので、思ったことをいろいろと。


《アナフェンザの伝令》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★

膠着した状況では自軍を増やしながら自身を強化するという鬼のような強さ。
コモンの除去呪文次第ではあるけれども、
膠着しやすいリミテッドでは鬼神の如き働きしてくれるんじゃないでしょうか?


《ジェスカイの長老》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★

変なポーズで踊ってるおばあちゃんのイラストに惑わされてはいけない。
これは1マナ軽くなった(そしてタフネスが1下がった)《知恵の蛇》だ。

果敢を持っているのでチャンプアタックだと思って下手にブロックすれば、
呪文を唱えられて一方的にやられるかもしれない。
スタンなら《蛙変化》なんてのもあるし…。

これは次の青信心に入る!と思ってよく見てみたら引いたら捨ててるじゃん。

これ、シャドーの無い《コー追われの物あさり》でした。


《千の風》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★

お墓の前で泣かないでください。
リミテでは大型フライヤー、構築では《マハモティ・ジン》。
《こじ開け》が再録されれば星が増えるかも。


《龍語りのサルカン》
リミテッド ☆☆☆☆☆  構築 ★★★

除去モードもある《火山のドラゴン》。
相手が《千の風》出して来たら泣いちゃいますね。
構築ではテーロスがある間は《嵐の息吹のドラゴン》と枠を争ういそうです。
常にクリーチャーではないので、《太陽の勇者、エルズペス》やクリーチャー全除去呪文を使う、コントロール系なら《嵐の息吹のドラゴン》より優先されそう。

そういえば、PWとしては珍しく枠からはみ出してないんですね。


《爪鳴らしの神秘家》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★

強いと聞いたけど、ほんとに強いの?な印象。
リミテではマナ加速と色マナ安定の観点から緑を使わなくても使えるのは評価できる。
構築では、好きな色を出せる《森の女人像》の方が除去耐性もあって信頼できる。

変異からのマナ加速は遅すぎる気がするし…。

2ターン目《発生器の召使い》、3ターン目コレ裏向きで唱えて、4ターン目に一気にドーン!
して巻き返せるクリーチャーが来れば……。


《はじける破滅》
リミテッド ☆☆☆☆  構築 ★★★

相手のもっとも嫌なクリーチャー(大抵の場合は)を除去しつつ、
プレイヤーにダメージを与える事が出来るのは良い。
が問題はマナ拘束と3マナという重さ。
タルキールのマナ基盤がどれだけ色を安定して出せるか。

あれ?これ、アンコモンじゃなくてレアなの?


《砂塵破》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★

『クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りを破壊する。』

は?
何を破壊するの?

英文を見ればわかるのかもしれないけど、これだとクリーチャー以外のパーマネントも破壊するように見える。(カードパワー的にクリーチャーだけだと思うけど。)

ザ・わかりにくい王。

『残り』じゃなくて『選ばれてないクリーチャー』を破壊とかじゃ駄目だったのか。
そんなにインク代節約しなくてもいいじゃない。


《象牙牙の城塞》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★

これ、あれでしょ。
今回の弁当箱に入るヤツ。
(タルキールでも弁当箱があるかはわかりませんが…)


《悟った達人、ナーセット》
リミテッド ☆☆      構築 ★★

我がジェスカイのカン。(私が氏族診断したらジェスカイでした。)

キーワード能力はOK。(呪禁だけでも良し)
能力も可能性を見せてくれる。
マナ・コストも能力を考えると止む無し。
パワー、タフネスは低いけど、知略の氏族だから仕方ないね。

問題は名前だよ!
『悟った』ってなんだよ。
悟った達人って言いにくいし頭悪そうだよ。
『悟りし達人、ナーセット』とかじゃ駄目だったのか。
(あまり変わらない?)


《真面目な訪問者、ソリン》
リミテッド ☆☆☆    構築 ★★★

ソソソ第3弾。
ダメージレースをしているところに登場すれば劇的な活躍を見せるし、
守りの状況でも絆魂が相手ターンにも持続するのでブロックしつつライフを守れるが、
なんというか地味。

最終奥義までの道のりは割と短いので、軽めのビートでも相手がデカブツを出して来たら、全力でソリンを守って奥義なんて手も?

コントロール相手の時?
《風のドレイク》(2/2飛行の事)でも出してればいいんじゃないですかね?


《スゥルタイの魔除け》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★★★

腐ることが殆どない魔除け。
いぶし銀なデッキの潤滑油。
弱いメカニズムは強い単発カードで補ってくると予想。
ということはスゥルタイの氏族はあまり期待できない??


《ティムールの隆盛》
リミテッド ☆☆      構築 ★★★★

なかなか可能性を感じさせるカード。
デカブツに速攻付与はうれしいし、それをするとカードが引けてもっと嬉しい。


《兜砕きのズルゴ》
リミテッド ☆☆☆☆   構築 ★★★★

5マナ速攻7/2、出てすぐには死なない。
強制アタックがあるけれど、破壊不能だから関係ないね。

守勢に入ると弱いけれど、それ以外の状況だと強いし、5マナなら十分。


《ウギンのきずな》
リミテッド ☆      構築 ★★★?

がっかり神話枠かな?
簡単に自分でアーティファクトを生け贄に捧げる手段があれば《時間のねじれ》だけれど、
スタンで思いついたのは《爆片破》くらい。
《主任技師》から高速召喚して鋏をつけつつ《爆片破》でフィニッシュだ!

追加ターン関係ないじゃん!!



と、まぁ今日現在まで公式で公開されているカードを一通り見ての感想は

いまいち パンチ が効いてない。

(PWは良く調整されている感じで、ぱっと見強くないけど、もしかしたら感があります。)


まだ公開されていないカードがたくさんあるので、今後に期待。
でも、目玉のPWは2枚も公開されているし、
ブロックで5枚とするとタルキールで2枚、次の運命再編で1枚、第3ブロックで2枚で終了?


GP神戸

2014年8月24日 MTG

GP神戸に参加された方、お疲れ様でした。

TOP8によく見る人が2人も残っていたのはすごいです。



自分は前日トライアルで2byeを獲得したにもかかわらず
4-2-1でドロップ。

2byeなので本戦では2回しか勝っていないという、不甲斐無い成績でした。

それでも、対戦相手に深い印象(トラウマ?)を与えれたのは楽しかったです。
ありがとう 《雲の群れ》と《輝く群れ》。


さて、次は来週のWMCQに向けてスタンのデッキを考えないと…




台風の影響か参加者が8人と少なかったのでいきなりTOP8確定。

一応、スイス形式だけど負けられない戦い。

結果は3-0。


ボロスミッドレンジ

3 軍勢の忠節者
3 真火の聖騎士
3 マグマの噴流
3 オレスコスの王、ブリマーズ
4 ボロスの反攻者
3 貪る光
3 ゴブリンの熟練扇動者
2 薪荒れのシャーマン
2 不動のアジャニ
4 かきたてる炎
3 嵐の息吹のドラゴン
1 ヘリオッドの指図
1 太陽の勇者、エルズペス

6 平地
7 山
4 聖なる鋳造所
4 凱旋の神殿
4 戦場の鍛冶場

2 真髄の針
3 ミジウムの迫撃砲
1 稲妻の一撃
1 今わの際
1 神討ち
1 安らかなる眠り
2 力による操縦
1 オレスコスの王、ブリマーズ
1 紅蓮の達人、チャンドラ
2 摩耗+損耗


ブリマーズとゴブリンの扇動者が強かった。
あと召集呪文。

真火の聖騎士や指図は引かなかったので、強いのか不明。

3勝もいいけど、一番大きいのはすべて2-0で勝った事。
まぁ、相手の事故も結構あったけど…
月末のWMCQはこれで出ようかな。


このところ全くDNを更新をしてませんでした。
しばらく更新をしていないとどんどん更新する気力が無くなってしまいますが、
久しぶりに更新をしたい気分に。

今日のGPT神戸で準優勝でした。
優勝できなかったのは残念でしたが、TOP8抜けただけでも奇跡的なので、
十分満足です。
詳細を覚えていないのでレポは無いですが、
デッキリストだけでも。

メインボード
呪文 36
4流刑への道
4審判官の使い魔
4清浄の名誉
4戦隊の鷹
4 雲の群れ
3エイヴンの思考検閲者
3修復の天使
4歓喜の天使
4幽体の行列
2輝く群れ

土地24
8平地
1島
4神聖なる泉
2氷河の城塞
3秘教の門
1天界の列柱
1ハリマーの深み
1ムーアランドの憑依地
3地盤の際

サイドボード15
2大祖師の遺産
2呪文貫き
1石のような静寂
1安らかなる眠り
1戦争の報い、渦汰奇
1抑制の場
2仕組まれた爆薬
1戦争と平和の剣
1貪る光
3誘惑撒き

ある人に「リストを見ただけでは強いと思えない」と言われましたが、
自分でもそう思います。
ただ、その人は「毎ターン飛行クリーチャーが出続ける構成になっているから《苦花》みたいな感じになったのではないか?」とのこと。
自分では殻を倒すつもりのカードとそれと相性のいいカードをぶち込んだだけで、
そんな分析していなかったので、勉強になります。

メインは大体完成しているので、
神戸に向けてサイドをどうするかが懸念点です。

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